Объективный идеализм (понятное объяснение)
Картину мира «объективного материализма» необходимо дополнить картиной мира «объективный идеализм». Сначала объясним её так, чтобы было понятно даже школьнику.
Начнём с самого простого – с существования сверхъестественного.
Сверхъестественное
Всех нас воспитывали как материалистов и поэтому мы считаем, что если нечто невозможно потрогать, увидеть, услышать, понюхать, попробовать на вкус или зафиксировать какими-либо приборами, то этого не существует.
Воспользуемся принципом универсального сомнения и всё проверим.
В русском языке выделяются части речи: существительные, глаголы, прилагательные и так далее. Нас интересуют только существительные. Все они обозначают некие объекты, и эти объекты можно разделить на две группы.
Реальные объекты
В эту группу входят объекты, имеющие хотя бы одно физическое свойство, любое из справочника по физике: размер, массу, заряд, температуру и так далее. К ним относятся: ручка, компьютер, стол и даже электромагнитная волна (волновая теория света), которую мы не видим, но способны зафиксировать физическими приборами и описать её свойства.
Все эти объекты называются реальными, физическими, естественными, натуральными или природными – один и тот же термин, но заимствованный из разных языков.
Физические объекты имеют свойства и могут быть описаны количественно.
Изучением реальных объектов занимаются естественнонаучные дисциплины.
Идеальные объекты
Во вторую группу входят объекты, не имеющие ни одного собственного физического свойства: честь, совесть, красота, собственность, ценность и многие другие.
Такие объекты называются идеальными, метафизическими (за пределами физического, но приставка «мета-» также означает и «над»), сверхъестественными (за пределами естественного) или по-современному, виртуальными.
Идеальные объекты не имеют собственных физических свойств, их невозможно заметить физическими приборами или органами чувств. По этой же причине они не могут быть описаны количественно, они про качество.
Изучением идеальных объектов занимаются гуманитарные научные дисциплины.
Мир идей является потусторонним по отношению к реальному миру.
Практика
1. Вернёмся к утверждению, что если мы что-то не видим или не можем зафиксировать его существование физическими приборами, то этого не существует. Тогда получается следующее:
Существует мозг (физический объект), но нет ума (идеальный объект).
Существует аттестат/диплом (физический объект, картонка, испачканная чернилами), но нет образования (идеальный объект).
2. Проверим объект «истина» на наличие у него физических свойств. Они отсутствуют. Следовательно, истина не является объектом реальности, там её можно не искать.
Истина – это идеальный объект и находится он исключительно в мире идей.
Множества объектов
Множество реальных объектов образует реальность.
Множество идеальных объектов образует мир идей (Эйдос в терминологии древнегреческого философа Платона) или духовный мир, или виртуальность. Это разные названия одного и того же.
Множество, которое объединяет как реальные, так и идеальные объекты, называется действительность.
Действительность = реальность + виртуальность
Поэтому фраза «совести в реальности нет, но в действительности она есть» не является абсурдной. Совесть – это идеальный объект, в реальности его не существует. Но поскольку действительность соединяет в себе как реальные, так и идеальные объекты, то в действительности совесть существует.
Сравним мощности множеств реальных и идеальных объектов
Начнём с самого простого – посчитаем количество реальных объектов во Вселенной. Разумеется, точно никто не считал, но во Вселенной примерно 10^80 элементарных частиц. Больше там считать нечего.
Теперь попробуем выяснить количество идеальных объектов.
Математика. Все без исключения математические объекты являются идеальными: точки, отрезки, углы, числа, векторы, матрицы и т.д. Одних чисел бесконечное множество. Даже число Грэма, занесённое в Книгу рекордов Гиннеса, несравнимо больше, чем 10^80.
Получается, что математики работают со сверхъестественным. И не сильно из-за этого переживают.
Логика. Логика тоже находится в мире идей и работает только с идеальными объектами. Мы уже проверяли физические свойства такого значимого для логики объекта, как «истина».
Изображения. Посмотрите на своё изображение в зеркале. Это изображение является реальным или идеальным объектом? Ваше тело, зеркало и даже свет – всё это физические объекты. А вот изображение в зеркале – это идеальный объект, у него нет ни одного собственного физического свойства. Это легко проверить: качните зеркало, изображение в нём начнёт колебаться, растягиваться или сжиматься, у него нет собственного размера.
Это же касается любых изображений на фотографии, рисунке, чертеже или экране компьютера. Фотография, как картонка, испачканная химикатами, – это физический объект, но изображение на ней – это идеальный объект.
Посмотрите на какой-нибудь физический объект, пусть это будет стул или стол. Закройте глаза. Можете ли вы мысленно представить этот объект? Уверен, что у вас всё получилось.
Мог ли стул или стол поместиться в вашей голове? Конечно же нет! В вашей голове изображение этого стула или стола, то есть представление о физическом объекте.
Все объекты Вселенной имеют изображение в вашей голове, то есть у вас есть о них какое-то представление. Здесь ситуация ещё интереснее – одному физическому объекту может соответствовать несколько совершенно разных представлений в мире идей.
Школьный пример. Мы знаем, что в реальности существует такое явление, как свет, и это явление одно. Но в теории существует несколько представлений о том, что такое свет:
- корпускулярная теория утверждает, что свет – это материальная частица;
- волновая теория утверждает, что свет – это электромагнитная волна;
- корпускулярно-волновой дуализм утверждает, что свет – это фотон, обладающий свойствами и волны, и частицы.
Одна и та же реальная вещь может быть палкой, древком, ручкой от лопаты, коромыслом и много чем ещё – это разные представления о том, каким образом мы будем использовать эту вещь.
Получается, что в мире идей объектов (изображений) в разы больше, чем в самой реальности.
Вымыслы. К миру идей относится всё, что мы называем виртуальным миром – цифровые миры компьютерных игр. Они не имеют собственных физических свойств, поэтому законы физики в них могут быть изменены произвольным образом создателями игры.
В мире идей находятся сказки, мифы, научно-техническая фантастика и фэнтези, а также любые фантазии. Если люди обсуждают некую планету Нибиру, которую астрономы в реальности не наблюдают, то очевидно, что предмет обсуждения существует, но находится в мире идей.
В науке подход простой: если есть вопрос, то на него должен быть дан ответ.
Следовательно, применяя научный метод познания, мы должны все объекты как-то описать, проанализировать, систематизировать, а не отмахиваться от них, мол, это просто вымысел.
Здесь стоит вспомнить советского учёного Владимира Проппа, который исследовал фольклор, а его самая известная работа – «Морфология сказки».
Итак, к миру идей относятся представления о физической реальности в нашей голове, компьютерные модели и виртуальные миры, логика и математика, сказки, мифы, научная фантастика и фэнтези. То есть мир идей несравнимо богаче реального.
Числа – это объекты мира идей, в реальности их не существует. Тогда откуда в реальности возьмутся числовые константы, например константа скорости света в вакууме или постоянная Планка?
Субъекты
Перейдём к самому интересному.
В наше время практически все люди пользуются компьютером или смартфоном. Любой компьютер – это сложная система, состоящая из двух принципиально разных частей.
Реальная часть
Компьютер состоит из корпуса, процессора, памяти и прочих деталей, а по проводочкам и дорожкам печатных плат течёт ток и бегают электроны. Всё это вместе называется компьютерным железом или хардом. Очевидно, что это физические объекты, поскольку у них есть физические свойства.
Идеальная часть
Компьютер – это ещё и базы данных (информация), а также алгоритмы (программное обеспечение). Всё это назовём общим словом софт.
Проверим физические свойства информации. Оказывается, что их нет. Может показаться, что у информации есть свойства, ведь мы измеряем объём носителей информации в байтах. Но байт – это лишь форма записи информации на материальном носителе, а не свойство самой информации. Возьмите любой электронный накопитель информации, взвесьте. Заполните его файлами фотографий, книг или фильмов и снова взвесьте. Изменился ли вес носителя? Он останется прежним, потому что у информации нет массы.
Текст можно распечатать и собрать в книгу, а можно сохранить в электронном виде – объём и вес будут разными, но это объём и вес не информации, а материального носителя. Сама информация никаких физических свойств не имеет, как и программное обеспечение.
Если мы отключим компьютер от питания и попытаемся разобрать все его детали буквально по слоям, как это делали в СССР, копируя импортные микросхемы, то можем докопаться до атомов и электронов, но никакой информации или программного обеспечения мы внутри не найдём. И понятно почему – это идеальные объекты приборами не обнаруживаются.
Информация vs алгоритмы
Информация – это объекты мира идей.
Программное обеспечение (алгоритмы) – это субъекты мира идей, которые обладают некоей целенаправленностью. Любые программы нужны зачем-то (целеполагание), а не почему-то (причинность). Любая программа нацелена на достижение некоего результата.
Обратите внимание, что в физике нет никаких субъектов, потому что их в физической реальности не существует. Мы столкнулись с чем-то новым.
В мире идей существуют не только объекты, но и субъекты.
Итак, компьютер, как сложная система, состоит из двух независимых компонентов – харда (реальные объекты) и софта (идеальные объекты и субъекты).
Человек и его программа
Человек – это ещё более сложная система, но очевидно, что он состоит из материального тела и идеальных мыслей, которые управляют поведением этого тела. В некотором смысле человек – это биоробот, которого можно программировать.
Если мы препарируем мозг человека или животного, то никаких мыслей не найдём, там будут лишь нейроны с аксонами. Из этого простого эксперимента биологи делают вывод, что поведение человека определяется исключительно физическими и химическими реакциями в его мозге. Это и есть объективный материализм, о котором мы говорили ранее.
Программированием людей занимаются образование, воспитание, государственная пропаганда, корпоративный PR (связи с общественностью) и реклама. Мы же не родились со знанием таблицы умножения или тригонометрии. При рождении мы даже ложку в руках держать не умели. Всему этому нас учат, то есть программируют.
Программировать можно не только отдельного человека, но и общество.
По всем этим направлениям гуманитарных научных дисциплин за несколько тысяч лет накоплен огромный объём теоретических знаний и практических методик программирования и манипулирования людьми.
Для сравнения: естественнонаучным дисциплинам всего-то 400 лет, если вести отсчёт от Френсиса Бэкона (научный метод познания под названием «индукция») или Галилео Галилея (принцип относительности), а это начало XVII века.
Поведенческие программы человека
До всего этого люди додумались очень давно – несколько тысячелетий назад. Никаких компьютеров тогда не было, а описывать ситуацию как-то надо. Поэтому и терминология была несколько непривычной для нынешних пользователей компьютеров.
Бегло рассмотрим некоторые программы, управляющие поведением человека.
Демоны – это поведенческие программы депрессии, неудовлетворённости, крайне подавленного психологического состояния и неприязни к окружающим, часто с переходом к агрессии. Вероятно вам знакомы ситуации, когда кто-то выводил вас из себя, а может быть и вы сами кого-то выбешивали.
Ангелы – это поведенческие программы гордыни и тщеславия с переходом в излишнюю самоуверенность без учёта реальной ситуации. Не возникало ли у вас внезапного желания купить совершенно ненужную вещь, потому что посмотрели рекламу? А может быть было желание без подготовки повторить трюк, выполненный специалистом, потому что вам показалось, что это легко и просто?
Черти или бесы – это поведенческие программы баловства, что-то сделать по-приколу, не задумываясь о последствиях.
Химеры – это программы абсурда или крайнего скепсиса как защитная поведенческая реакция. Прекрасно помогают в том случае, если кто-то хочет внедрить в вашу голову ангелов или демонов.
Вампиры – это поведенческие программы, когда человек стремится брать от окружающих больше, чем отдавать, сознательно портить им жизнь. Другие люди рассматриваются исключительно как средство для достижения собственных целей.
Оборотни – это ключевая черта характера человека, проявляющаяся в определённых ситуациях. Чаще всего описывается по аналогии с животными. Например, хитрый как змея, упрямый как баран, зоркий как сокол и так далее.
Это лишь небольшой перечень программ, управляющих поведением человека. Но даже этого набора достаточно для краткого и очень понятного описания большинства жизненных ситуаций и взаимоотношений между людьми.
Важно подчеркнуть, что это именно программы/алгоритмы, а не какие-то телесные сущности, обладающие размерами или массой, шерстью, клыками, копытами или любыми другими физическими особенностями.
Древний философский вопрос-загадка:
Сколько ангелов (или чертей) поместится на кончике иглы?
Правильный ответ: сколько угодно. Ангелы или черти – это идеальные субъекты, у них нет ни одного собственного физического свойства.
В настоящее время такая терминология с использованием мифологических персонажей считается устаревшей и не используется. Психологи применяют более нейтральные и аналитические категории:
- состояния (временные эмоциональные фазы);
- паттерны поведения (повторяющиеся способы реагирования);
- психологические механизмы (способы регуляции и защиты);
- черты личности (относительно стабильные характеристики);
- копинг-стратегии (способы справляться с внутренним напряжением).
Такой язык позволяет описывать поведение человека как результат внутренних процессов, опыта и контекста жизни. Детализация для профессионалов стала выше, а вот для неподготовленного человека всё стало гораздо запутаннее.
Прежняя терминология была понятна даже неподготовленному человеку.
Новая терминология, стремясь к объективности, потеряла очень важное понимание субъектности поведенческих алгоритмов. Всё больше внимания уделяется химическим процессам и физическим явлениям как в организме, так и в окружающей среде.
Картина мира
Программное обеспечение человека несравнимо сложнее, чем у нынешних компьютеров. У компьютерных программ пока нет такой субъектности, как у поведенческих программ человека. Но зато этот пример понятен и школьнику.
Философская картина мира:
Объективный материализм – про реальность, то есть про физические тела.
Объективный идеализм – про мир идей, то есть про информацию и программы (алгоритмы).
Почему идеализм объективный? Потому что информация и поведенческие программы не привязаны к конкретному физическому телу. Их можно изменить, добавить или удалить.
Ситуация примерно такая же, как с компьютерными программами – операционную систему можно установить не только на этот компьютер, но и на множество других.
Где находится операционная система Windows 11? В сотнях миллионов мест одновременно.